7×7ピクセルマトリックスライト
製品情報です
7x7ピクセルマトリックスライトは、ピクセルアニメーション、キャラクター表示、流れるパターン、カラーウォッシュ、チェイス、ストロボエフェクトのために作られたプロフェッショナルなステージエフェクト器具です。441個の3in1LEDと49個のゴールドまたはウォームホワイトLEDを組み合わせることで、レイヤードカラーと高コントラストの視覚コンテンツを生み出します。
6つのDMXチャンネルモードは、シンプルな操作から詳細なピクセルマッピングまで対応しています。そのため、ユーザーは小規模イベント、固定会場、ツアーショー、または大規模なプログラム制作に適した実用的な制御レベルを選択できます。
DMX512、RDM、オートラン、マスター/スレーブ、サウンドアクティベートモードも柔軟な操作を提供します。この器具は、ディストリビューター、照明レンタル会社、イベント請負業者、ステージデザイナー、エンターテイメント会場に適しています。
7x7マトリックスレイアウト
ライト表面は7×7のマトリックスで配置され、49個の可視ピクセル位置があります。この正方形の構造は、幾何学的パターン、文字、数字、記号、アニメーションシーケンスに適しています。
オペレーターは単一の器具をコンパクトな視覚パネルとして使用できます。あるいは、複数のユニットを一緒に設置して、より大きなマトリックスウォールを形成することもできます。正しくプログラムされ配置されている場合、整列したレイアウトはパターンが複数の器具にまたがって継続するのに役立ちます。
一般的な視覚効果には以下が含まれます:
- 水平および垂直チェイス
- 斜めのカラー移動
- 中心から外へのアニメーション
- 拡大する正方形パターン
- 交互のピクセルフラッシュ
- 文字と単純な記号
- 数字表示
- フルパネルカラーチェンジ
デュアルレイヤーLED出力
この器具は2つの補完的な光源を使用しています:
- 441個の3in1LED
- 49個のゴールドまたはウォームホワイトLED
3in1LEDは混合カラーとアニメーションRGB効果を作成します。一方、ゴールドまたはウォームホワイトLEDは明確な暖かい色調とより強い視覚コントラストを追加します。
デザイナーは、レトロ、演劇、装飾、または観客向けのシーンに暖かい出力を使用できます。RGBコンテンツと組み合わせてマトリックス構造を強調することもできます。
このデュアルレイヤー設計は、標準的なRGBのみのピクセルパネルよりもプログラマーに多くの創造的なオプションを提供します。
キャラクターとグラフィック表示
規則的なピクセルグリッドは、単純なキャラクターとグラフィックコンテンツの表示をサポートします。ユーザーは適切なコントローラーを介して、文字、数字、基本的なアイコン、短い視覚的合図をプログラムできます。
例えば、パネルはアーティスト紹介時に文字を表示したり、カウントダウン時に数字を表示したり、ブランドイベントの一部として単純な記号を表示したりできます。複数の器具を結合して、より広い表示領域を作成することもできます。
この製品は高解像度ビデオ用ではなく、ステージエフェクト用に設計されています。そのため、太字の文字と単純なグラフィックが最も明確な結果を提供します。
詳細なピクセルマッピング
ピクセルマッピングは、プロフェッショナルなプログラマーがマトリックスコンテンツを個別に制御することを可能にします。グリッド全体で色と明るさレベルを計画されたシーケンスで移動させることができます。
この器具は、互換性のある外部制御機器を介して、適切なDMX、Art-Net、またはメディアサーバーのワークフローに統合できます。実際のシステム構成は、選択されたチャンネルモードとコントローラーに依存します。
ピクセルマッピングは以下に役立ちます:
- コンサートタイムコードシーケンス
- 音楽同期アニメーション
- ツアーステージデザイン
- テレビセットエフェクト
- ブランドイベントグラフィック
- マルチパネル設置
- カスタムチェイスプログラム
- 大規模照明アレイ
6つのDMXチャンネルモード
この器具は6つのチャンネル構成を提供します:
- 4CH
- 19CH
- 68CH
- 196CH
- 460CH
- 1372CH
低チャンネルモードは、より速いセットアップと少ないアドレス使用をサポートします。基本的なカラー、ディミング、ストロボ、および組み込みエフェクト制御に実用的です。
高チャンネルモードは、光源とピクセル機能へのますます詳細なアクセスを提供します。そのため、制作に高度なマッピングとカスタマイズされたシーケンスが必要な場合、デザイナーは196CH、460CH、または1372CHを選択できます。
この幅広い選択により、1つのモデルが単純なイベントセットアップと複雑なプロフェッショナルショーの両方に対応できます。
チェイス、フロー、ウォッシュエフェクト
組み込みエフェクトは、ユーザーが各ピクセルを手動でプログラムすることなくダイナミックなコンテンツを作成するのに役立ちます。チェイスパターンは左右、上下、またはグリッドの異なるセクションを移動できます。
フローエフェクトはパネル全体に連続的な動きを作成します。対照的に、ウォッシュ機能は器具を安定したまたは変化する色で満たします。
これらの機能はディミングとストロボエフェクトとレイヤー化できます。その結果、器具は同じパフォーマンス中に柔らかい背景ウォッシュからアクティブな視覚シーケンスに移行できます。
調整可能なストロボエフェクト
ストロボ周波数は1Hzから30Hzの範囲です。低速設定は明確なパルスを作成し、高速設定はコンサートやダンスイベントにエネルギッシュなフラッシュを提供します。
ピクセルベースのストロボパターンは、フルパネルフラッシュよりも多くのバリエーションを追加できます。選択された領域はシーケンスで点滅したり、他のゾーンと交互になったり、チェイスの一部として実行されたりできます。
オペレーターは、会場、観客、制作要件に基づいてフラッシュレートを注意深く選択する必要があります。
16ビットリニアディミング
16ビットディミングシステムは0%から100%までのスムーズな出力調整を提供します。これにより、段階的なフェードとより制御された明るさの遷移が可能になります。
正確なディミングは、マトリックスが異なる強度レベルでキャラクターやアニメーションコンテンツを表示する場合に役立ちます。また、完全な照明システムにおいて他のウォッシュ、ストロボ、ピクセルライトと器具を一致させるのに役立ちます。
柔軟な制御とRDM
利用可能な操作モードには以下が含まれます:
- DMX512
- オートラン
- マスター/スレーブ
- サウンドアクティベート
- RDM
DMX512はコンソールベースの制御を提供します。オートランは組み込みプログラムを使用し、サウンドアクティベートモードは音楽に反応します。マスター/スレーブ操作により、リンクされた器具は簡略化されたセットアップで調整されたエフェクトを実行できます。
RDMは互換性のある制御機器との双方向通信を可能にします。特に多ユニット設置において、技術者が器具を識別し、サポートされている設定をリモートで管理するのに役立ちます。
プロフェッショナルな屋内構造
黒い金属ハウジングは耐久性のある構造と控えめなステージ外観を提供します。DMX512入出力ポートは信号リンクをサポートし
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