15Wフルカラーレーザーライト

15Wフルカラーレーザーライト

Product Introduction

高出力レーザープロジェクター RGB、合計 16W、DT25 スキャナー、アナログ/TTL 変調、ILDA ソフト制御、18/27CH DMX512。

製品情報です

型番:
XB-JG15
定格電圧:
交流100-230V,50-60Hz,±10%
定格電力:
300W
レーザー技術:
半導体励起レーザ
定格合成出力:
16ワット
DMXチャンネル:
18チャンネル、27チャンネル

15Wフルカラーレーザーライトは、大型エンターテイメント会場、公演、マルチメディアショー、プロのレンタルプロジェクト向けの高出力RGBグラフィックプロジェクターです。その半導体励起レーザーシステムは、赤、緑、青の光源を組み合わせ、鮮やかなフルカラーのライン、グラフィック、テキスト、アニメーション、三次元効果を生成します。

記載されている光源は、赤色4W、緑色5W、青色7Wの出力を提供し、合計で公称16Wの出力となります。そのため、この製品は16Wの光源構成を使用しつつ、15Wクラスのモデルとして位置づけることができます。

DT25高速ガルバノスキャナ、45°投影角、ILDAインターフェース、2つのDMXチャンネルモードにより、標準的な照明コンソールとコンピュータプログラムによるショーの両方に柔軟に対応します。

 

16W RGB光源構成

このレーザーシステムは、3つの可視波長を使用しています。

  • 赤色:638nmで4W
  • 緑色:520nmで5W
  • 青色:450nmで7W
  • 合計公称出力:16W

3つの光源により、赤、緑、青、および混合色の出力が生成されます。これにより、単色のラインから階層的なフルカラーアニメーションまで、多種多様なビジュアルスタイルが可能になります。

高出力光源構成は、以下の用途に適しています。

  • 大規模な空中ビーム効果
  • 広範囲な幾何学模様
  • アニメーションベクターグラフィックス
  • フルカラーテキスト
  • 三次元ライン効果
  • 音楽に同期したレーザーシーケンス
  • ウォータースクリーンコンテンツ
  • マルチプロジェクション制作

購入者は、このモデルを他の商用レーザーシステムと比較する際に、測定されたアパーチャ出力データを要求する必要があります。

 

TTLおよびアナログ変調オプション

このプロジェクターは、TTLまたはアナログ変調に対応しています。購入者は、技術確認の際に必要なバージョンを指定する必要があります。

TTL変調は、各RGBチャンネルをオンまたはオフに切り替えます。これは、鮮明な原色やシンプルなビームプログラムに適しています。

アナログ変調は、各色チャンネルの強度を可変制御します。そのため、より滑らかなフェード、より広い混合色範囲、より詳細なグラフィックが可能になります。

アナログ変調は、一般的に、段階的な色の変化が重要なプロのアニメーション、ロゴ、テキスト、マルチメディアコンテンツにより適しています。

 

DT25ガルバノスキャン

DT25高速ガルバノスキャナは、レーザービームを制御してラインや動的グラフィックを生成します。その走査性能は、投影されるコンテンツの鮮明度、安定性、滑らかさに影響します。

このシステムは以下をサポートします。

  • 幾何学形状
  • コンピュータアニメーション
  • テキストとシンボル
  • 回転ライングラフィック
  • トンネル式パターン
  • 位置の変更
  • サイズ調整
  • 三次元ビジュアルシーケンス

詳細なグラフィックにはより多くのポイントが含まれ、スキャナにより大きな負荷がかかります。そのため、オペレータは、鮮明なラインを維持するために、投影サイズを縮小したり、複雑なアニメーションを簡素化したりする必要があるかもしれません。

プロジェクトの購入者は、大量調達を行う前に、実際の走査速度、定格速度での走査角、およびスキャナ保護機能を確認する必要があります。

 

広角45°投影角

45°の投影角により、この器具は、単一の設置位置から広いステージ、壁面、スクリーン、または風景面をカバーすることができます。

互換性のあるソフトウェアは、パターンのサイズと位置を調整することができます。これにより、さまざまな会場の寸法や投影距離にコンテンツを適応させやすくなります。

より広いパターンは、大きな背景をカバーすることができます。一方、より小さなパターンは、より密なラインとより鮮明なディテールを提供することができます。実際の結果は、投射距離、環境光、表面の種類、ヘイズレベル、およびプログラムされたコンテンツに依存します。

 

ILDAソフトウェアインターフェース

標準のILDAインターフェースにより、プロジェクターは互換性のあるコンピュータベースのレーザー制御システムに接続できます。

プロのユーザーは以下をプログラムできます。

  • カスタムアニメーション
  • ロゴと簡単なテキスト
  • ベクターグラフィックス
  • ビームシーケンス
  • タイムラインベースのショー
  • 音楽同期
  • パターンの移動と回転
  • マルチプロジェクションディスプレイ

制御ソフトウェア、ILDAインターフェースハードウェア、ケーブル、コンピュータ、ソフトウェアライセンスは、別売りの場合があります。そのため、購入者は、注文する前に、完全な制御パッケージと互換性を確認する必要があります。

 

音響と光の同期

互換性のあるレーザーソフトウェアは、コンテンツを音楽やショーのキューに同期させることができます。これにより、基本的な音声起動操作よりも正確なタイミングが得られます。

プログラムされたシーケンスは、公演の構成に沿って実行できます。例えば、ショーをゆっくりとしたラインで始め、フルカラーアニメーションへと移行し、広い空中ビーム効果で終えることができます。

このプロジェクターは、屋内公演用照明と組み合わせて、レーザー、ムービングヘッド、ウォッシュライト、ストロボ、制御装置を使用した完全なビジュアルシステムを構築することもできます。

 

18CHおよび27CH DMXモード

この器具は、2つのDMX512設定に対応しています。

  • 18CH
  • 27CH

18チャンネルモードは、よりシンプルな制御レイアウトを提供し、使用するアドレス数が少なくて済みます。一方、27チャンネルモードは、オペレータにパターン、色、位置、サイズ、動き、回転、およびエフェクト速度へのより広範なアクセスを提供します。

マスタースレーブ動作も可能です。これにより、複数の同一プロジェクターを、1台の主要器具の下で協調した内部効果として動作させることができます。

大規模な設備には、8チャンネル光絶縁DMX信号アンプを使用して、制御ネットワークを個別のブランチに分割し、上流のコンソールを保護することができます。

 

屋内ウォータースクリーン用途

この器具は、ウォータースクリーンレーザーショー、ライトショー、景勝地プロジェクト向けに記載されています。ただし、標準的な使用環境は屋内です。

ウォータースクリーン設備の場合、プロジェクターは、直接の水しぶき、霧の蓄積、結露から離れた位置に配置する必要があります。プロジェクトの設計には以下が必要となる場合があります。

  • 保護された機械室
  • 環境対応ハウジング
  • 制御された換気
  • 結露防止策
  • 防水ケーブル配線
  • クリアな光学窓
  • 安全なメンテナンスアクセス

屋外景勝地プロジェクトの場合、ハウジングの保護等級と動作条件を確認する必要があります。標準の屋内モデルは、雨や管理されていない湿気に直接さらされるべきではありません。

 

電気的および熱的性能

このプロジェクターは、AC100~230V、50~60Hzで動作し、許容電圧範囲は±10%です。定格電力は300Wです。

記載されている動作温度範囲は-20°C~45°Cです。安定した動作は、換気、湿度、埃の管理、供給電圧、および設置スペースにも依存します。

技術者は、主要な公演の前に毎回、スキャナ、光学窓、冷却経路、コネクタ、取り付けシステム、および非常用制御装置を点検する必要があります。

 

技術仕様